Fonctionnement de base
Au centre de l'écran supérieur se trouve un bouton "Suivant". En appuyant sur ce bouton, vous pouvez démarrer le jeu, commencer la lecture des poèmes et poursuivre votre entraînement.
Guide de l'utilisateur
📱 1. Écran titre
Vous pouvez définir le "Nombre de cartes sur le terrain" et le "Nombre de cartes vides". Le "Nombre de cartes sur le terrain" correspond au nombre de cartes placées dans votre camp. Le "Nombre de cartes vides" correspond au nombre de cartes factices lues pendant le jeu. S'il est défini sur 0, aucune carte vide ne sera lue. Si ce nombre est identique à celui des cartes de votre camp, la probabilité de lecture d'une carte de votre camp et d'une carte vide sera la même (50 % chacune). Appuyer sur le bouton "Suivant" passe au "Temps d'arrangement" suivant.
🖐️ 2. Temps d'arrangement
Faites glisser et déposez les cartes que vous souhaitez disposer pour les placer où vous le souhaitez. Il n'y a pas de limite de temps pour la mémorisation. Lorsque vous êtes prêt, appuyez sur le bouton "Suivant" pour lancer la lecture.
🗣️ 3. Lecture
Un poème sera lu. Parfois, une carte de votre camp est lue, et parfois, c'est une carte vide. Si une carte de votre camp est lue, balayez la carte pour la prendre.
Si vous avez terminé de prendre la carte ou si une carte vide est lue, vous pouvez appuyer sur le bouton "Suivant" pour passer à la carte suivante sans écouter la fin du poème. Si vous ne pouvez pas prendre la carte avant la fin de la lecture, ou si vous arrêtez la lecture sans prendre la carte, cette carte est considérée comme une carte "très lente".
Une fois la lecture terminée, s'il reste des cartes dans votre camp, vous retournerez à nouveau au "Temps d'arrangement". Si toutes les cartes de votre camp ont été prises, les résultats de cet entraînement seront affichés.
📊 4. Affichage des résultats
En plus du score total et du rang de vitesse pour la prise de cartes (affiché par 9 triangles de couleur), les résultats de chaque poème sont affichés. Vous pouvez faire défiler la liste en faisant glisser vers le haut et vers le bas.
Le score total est calculé en fonction du "temps écoulé entre la lecture du Kimari-ji et la prise" tout au long de la partie.
Le rang de vitesse correspond à un code couleur, de la plus rapide à la plus lente : "Violet foncé, Violet clair, Écarlate foncé, Écarlate clair, Vert foncé, Vert clair, Hanada foncé (bleu indigo), Hanada clair, Jaune". Ces couleurs s'inspirent des couleurs des rangs officiels du système ritsuryō de la période Heian.
Les résultats de chaque poème sont présentés dans l'ordre de lecture. La position du triangle indique sur quelle syllabe (ou caractère) la carte a été prise. La couleur du triangle représente la vitesse. Le soulignement et l'étape du poème indiquent les Kimari-ji. Le soulignement indique un Kimari-ji général, et l'étape indique la détermination après le "changement de Kimari-ji".
👑 À propos des couleurs du rang de vitesse
Ces couleurs s'inspirent des couleurs des rangs officiels du système Ritsuryo de la période Heian.
Violet foncé (Le plus rapide) → Violet clair → Écarlate foncé → Écarlate clair → Vert foncé → Vert clair → Hanada foncé → Hanada clair → Jaune (Lent)